Der Neurobaukasten

 

Dieser Baukasten ermöglicht die Überwachung und Manipulation der Gehirntätigkeit des ausgewählten Wesens

 

~ zum Vergrößern bitte jeweils auf die Bilder klicken ~

Aktivität

Aktivität

Hier kann man die momentane Gehirnaktivität des Wesens beobachten.

Die einzelnen Gehirnlappen werden als Boxen dargestellt, die einzelnen Kästchen sind die Neuronen.
Verbindungen (Dendriten) zwischen Neuronen erscheinen als blaue und rote Striche (d.h. die Neuronen "feuern" --> es findet eine Aktivität zwischen ihnen statt).

Bei Berührung eines Neurons mit dem Mauszeiger bekommst du den Namen des Lappens und die Nummer des Neurons angezeigt

Wenn du auf ein Neuron klickst, beginnt es zu feuern. Dies ist nicht ganz ungefährlich, da dadurch u.U. unerwünschte Verbindungen zwischen den Gehirnlappen entstehen und das Gehirn dadurch geschädigt werden kann.

Layout

Layout

Dieses Fenster des Baukastens zeigt das Gehirn als Skizzenansicht mit einer allgemeinen schematische Übersicht der Gehirnlappen. Auf dieser Seite siehst du die Anzahl der Neuronen pro Lappen. Um die Verbindung zwischen den einzelnen Neuronen sehen zu können, genügt es, auf das jeweilige Neuron zu klicken.

Die Tabelle ganz unten zeigt die Summe aller Gehirnlappen und der jeweiligen Neuronen und Dendriten.

Entscheidungen

Entscheidungen

Eine Übersicht der Gehirnaktivität im Entscheidungslappen. Wenn in diesem Lappen ein Neuron "feuert", führt das Wesen umgehend die entsprechende Aktion aus.

Auf dieser Seite kann man also sehen, wie das Wesen "denkt".  Die Anzeigen für Belohnung und Bestrafung unten auf dem Bildschirm zeigt, wie das Wesen lernt.

Gut beobachten kann man dies, indem man dem Norn etwas "befiehlt". Wenn du zu deinem Norn "zieh Spielzeug" sagst, und das Wesen dies ausführt, feuert das "Zieh-Neuron" (siehe Bild "Ziehen")

 

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